Ball Climb не запрашивает лишних персональных данных и не продаёт ничего внутри игры на Android. На iOS в игре доступны платные покупки. Вход через Google Play Games или Game Center — необязательный, нужен только чтобы не терять прогресс при переустановке. Здесь — что именно происходит на техническом уровне.
На Android покупок нет вообще — все скины бесплатны, кристаллы даются за игру и за просмотр рекламы. На iOS доступны платные покупки внутри игры.
Играть можно без входа в аккаунт. Вход через Google Play Games / Game Center нужен только для того, чтобы восстановить прогресс после переустановки.
Мы не запрашиваем email, телефон и не получаем доступ к камере, микрофону, контактам или геолокации.
Мы не запрашиваем настоящее имя или email — ни напрямую, ни через Google Play Games / Game Center. Никнейм необязателен, и мы не рекомендуем указывать в нём настоящее имя. Эти сервисы используются только как способ узнать «это тот же игрок» после переустановки, а не как способ вас идентифицировать.
Внешние сервисы, которые технически обеспечивают работу игры:
Unity Authentication и Cloud Save — хранят анонимный Player ID, сессию входа и ваш прогресс/баланс кристаллов. Не получают от нас ни имени, ни email, ни платёжных данных.
unity.com/legal/privacy-policyGoogle Play Games Services — используется только если вы сами включили вход, чтобы восстановить прогресс. Google AdMob — показ рекламы (см. «Рекламные данные» выше). Не получает от нас платёжные данные.
policies.google.com/privacyGame Center — вход и восстановление прогресса на iOS; App Store / StoreKit — обработка платных покупок на iOS. Все платёжные данные обрабатывает и хранит Apple, не мы.
apple.com/legal/privacyЕсли состав используемых сервисов изменится, эта страница будет обновлена заранее — до того как изменение попадёт в билд игры.
Прогресс и баланс кристаллов хранятся на сервере (Unity Cloud Save), привязанные к анонимному Player ID и, если вы включили вход, к вашему Google Play Games / Game Center ID. Данные хранятся, пока аккаунт не удалён по вашему запросу (см. ниже) или пока не истечёт срок неактивности, установленный Unity.
Пошаговая инструкция по удалению аккаунта и информация о том, какие данные удаляются и на какой срок, вынесены на отдельную страницу:
Удаление аккаунта Ball Climb →Ball Climb не предназначена специально для детей младше 13 лет и не запрашивает у игроков информацию, позволяющую определить возраст. Мы сознательно не собираем данные о детях; если вы считаете, что это всё же произошло, напишите нам — данные будут удалены.
Если состав собираемых данных изменится, мы обновим эту страницу и дату внизу — до того, как изменение попадёт в билд игры.
Ball Climb doesn't ask for unnecessary personal data and sells nothing inside the game on Android. On iOS, the game offers paid in-app purchases. Signing in with Google Play Games or Game Center is optional and only exists so your progress survives a reinstall. Below is exactly what happens at a technical level.
No purchases at all on Android - all skins are free, and crystals come from playing and watching ads. On iOS, paid in-app purchases are available.
You can play without signing in. Google Play Games / Game Center sign-in exists only to restore your progress after a reinstall.
We don't ask for email or phone, and don't access your camera, microphone, contacts, or location.
We don't ask for your real name or email - not directly, and not through Google Play Games / Game Center either. The nickname is optional, and we recommend not using your real name in it. Those services are used only to recognize "this is the same player" after a reinstall, not to identify you personally.
Outside services involved in making the game work:
Unity Authentication and Cloud Save - hold the anonymous Player ID, sign-in session, and your progress/crystal balance. Get no name, email, or payment details from us.
unity.com/legal/privacy-policyGoogle Play Games Services - used only if you turn sign-in on, to restore your progress. Google AdMob - serves ads (see "Advertising data" above). Gets no payment details from us.
policies.google.com/privacyGame Center - sign-in and progress restore on iOS; App Store / StoreKit - processes paid purchases on iOS. All payment data is handled and stored by Apple, not by us.
apple.com/legal/privacyIf the services we use change, this page will be updated first, before the change ships in the game.
Progress and crystal balance are stored on the server (Unity Cloud Save), tied to the anonymous Player ID and, if you enabled sign-in, to your Google Play Games / Game Center ID. Data is kept until you delete your account (see below) or until Unity's inactivity retention period expires.
Step-by-step deletion instructions and details on what data is deleted, and for how long, are on a dedicated page:
Ball Climb account deletion →Ball Climb isn't directed at children under 13 and doesn't ask players for age-identifying information. We don't knowingly collect data from children; contact us if you believe otherwise and it will be removed.
If what we collect changes, this page and the date below will be updated before that change ships in the game.